Adobe Animate 2022是一款由Adobe公司開(kāi)發(fā)的動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以用于制作各種類型的動(dòng)畫(huà),包括2D和3D動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)畫(huà)、交互式動(dòng)畫(huà)等。Adobe Animate 2022具有豐富的功能和工具,包括繪制工具、動(dòng)畫(huà)工具、場(chǎng)景編輯器、時(shí)間軸、圖層管理、動(dòng)畫(huà)路徑、縮放、旋轉(zhuǎn)、透明度、過(guò)渡等。此外,它還支持多種輸出格式,包括HTML5、SVG、Flash、AIR等。Adobe Animate 2022可以幫助用戶輕松地創(chuàng)建各種類型的動(dòng)畫(huà),包括簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)和復(fù)雜的交互式動(dòng)畫(huà)。它還可以與其他Adobe軟件集成,如Photoshop、Illustrator、After Effects等,以便更好地進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作。Adobe Animate 2022是一款功能強(qiáng)大、易于使用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以幫助用戶創(chuàng)建高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)作品,并提供多種輸出格式,以滿足不同的需求。
an2022破解版安裝教程
1、下載并進(jìn)行解壓即可得到由@vposy大神封裝的an2022中文破解版,該版本已經(jīng)集成了破解補(bǔ)丁,安裝后即是激活版;

2、雙擊“Set-up.exe”,選擇簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言,自定義安裝目錄安裝adobe animate2022;

3、耐心等待安裝;

4、軟件安裝完成,點(diǎn)擊關(guān)閉退出引導(dǎo)即可;

5、最后由于是集破解補(bǔ)丁于一體的,因此到這里即可輕松獲得an2022中文破解版。
adobe animate如何導(dǎo)出視頻
在開(kāi)始導(dǎo)出之前,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
①安裝 QuickTime
②將幀速率設(shè)置為一個(gè)等于或小于 60 fps 的值。
1、創(chuàng)建或打開(kāi)一個(gè)現(xiàn)有的 FLA。
2、轉(zhuǎn)到“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出視頻”。

3、在“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框中,“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”采用為舞臺(tái)大小設(shè)置的寬度和高度值。
4、在“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框中設(shè)置所需的選項(xiàng):
①呈現(xiàn)大小 H 和 W:根據(jù)要導(dǎo)出的分辨率配置渲染大小,取決于是導(dǎo)出高清視頻還是普通視頻。將這倆值分別設(shè)置為等于舞臺(tái)的寬度和高度。如果您希望更改“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”值,然后請(qǐng)相應(yīng)地修改舞臺(tái)大小。Animate 會(huì)根據(jù)舞臺(tái)尺寸保持長(zhǎng)寬比。
②忽略舞臺(tái)顏色(生成 Alpha 通道):使用舞臺(tái)顏色創(chuàng)建一個(gè) Alpha 通道。Alpha 通道是作為透明軌道進(jìn)行編碼的。這樣您可以將導(dǎo)出的 QuickTime 影片疊加在其他內(nèi)容上面,從而改變背景色或場(chǎng)景。
③在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻:如果您希望使用 AME 將導(dǎo)出的 MOV 文件轉(zhuǎn)換為一種不同的格式,請(qǐng)選擇此選項(xiàng)。如果選中,則在 Animate 完成視頻導(dǎo)出后,AME 將啟動(dòng)。
④導(dǎo)出視頻的路徑:輸入或?yàn)g覽至想要導(dǎo)出視頻的路徑。
⑤停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時(shí)終止導(dǎo)出。
a.到達(dá)最后一幀時(shí):如果想要在最后一幀時(shí)終止,則選擇此選項(xiàng)。

⑥停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時(shí)停止導(dǎo)出。

a.給定時(shí)間之后:選擇此選項(xiàng)并指定想要在其之后終止導(dǎo)出的時(shí)間范圍。此選項(xiàng)允許您分別導(dǎo)出視頻的各個(gè)片段。
5、單擊“導(dǎo)出”。如果您選中了在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻選項(xiàng),則當(dāng)導(dǎo)出的 MOV 文件在新隊(duì)列中可用時(shí) AME 將啟動(dòng)。
adobe animate怎么做軌跡動(dòng)畫(huà)
1、在Animate場(chǎng)景中新建一個(gè)籃球的圖形元件。

2、點(diǎn)擊新建圖層按鈕,新建一個(gè)圖層。

3、將新建的圖層改為引導(dǎo)線層。

4、把籃球所在層拖動(dòng)到引導(dǎo)線層下。成為被引導(dǎo)層。

5、在上面的引導(dǎo)層中使用筆觸工具創(chuàng)建一條曲線做為軌跡。

6、在兩層的40幀處插入幀。

7、在籃球的第40幀處插入關(guān)鍵幀。

8、把籃球?qū)拥牡谝粋€(gè)關(guān)鍵幀上的籃球元件移動(dòng)到曲線頭部。同樣把第40幀處的關(guān)鍵幀上的籃球元件移動(dòng)到曲線末尾。

9、選擇籃球第1個(gè)關(guān)鍵幀,然后點(diǎn)右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。這樣一個(gè)籃球沿曲線軌跡運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)就制作完成了。
軟件優(yōu)勢(shì)
1、將任何內(nèi)容制成動(dòng)畫(huà)
設(shè)計(jì)適合游戲、電視節(jié)目和 Web 的交互式動(dòng)畫(huà)。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生。創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)涂鴉和頭像。并向電子學(xué)習(xí)內(nèi)容和信息圖中添加動(dòng)作。借助 Animate,您能以幾乎任何格式將動(dòng)畫(huà)快速發(fā)布到多個(gè)平臺(tái)并傳送到觀看者的任何屏幕上。
2、發(fā)布您的游戲
使用功能強(qiáng)大的插圖和動(dòng)畫(huà)工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式 Web 和移動(dòng)內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計(jì)啟動(dòng)畫(huà)面,并集成音頻。將您的動(dòng)畫(huà)作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)進(jìn)行共享。使用 Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計(jì)和編碼工作。
3、創(chuàng)建栩栩如生的人物
使用簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫(huà)讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶交互(如鼠標(biāo)移動(dòng)、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式 Web 橫幅。
4、可發(fā)布到各種平臺(tái)
通過(guò)將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出到多個(gè)平臺(tái)(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及諸如 SVG 的自定義平臺(tái)),來(lái)將動(dòng)畫(huà)投送到您的觀眾的桌面、移動(dòng)設(shè)備和電視上。您可以在項(xiàng)目中包含代碼,甚至無(wú)需編寫(xiě)代碼即可添加操作。
5、了解新增功能
我們會(huì)定期推出新功能,從而不斷改進(jìn) Animate。
常見(jiàn)問(wèn)題
一、如何從 Animate 導(dǎo)出 GIF?
您可以在“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框中,通過(guò)更新 GIF 選項(xiàng)卡中的設(shè)置來(lái)導(dǎo)出 GIF 文件。
二、如何將關(guān)鍵幀插入我的時(shí)間軸?
選擇插入 > 時(shí)間軸 > 關(guān)鍵幀。
三、如何使用攝像頭創(chuàng)建視差效果?
結(jié)合使用圖層深度和攝像頭增強(qiáng)功能,動(dòng)畫(huà)制作人員可以創(chuàng)建更引人入勝的內(nèi)容。通過(guò)在具有深度的圖層上引入攝像頭,您可以為動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目創(chuàng)建視差效果。
四、如何為動(dòng)畫(huà)使用圖層深度?
您可以在 Animate 中使用高級(jí)圖層功能為時(shí)間軸圖層創(chuàng)建圖層深度。您可以修改圖層的深度和并進(jìn)行補(bǔ)間。
五、能否使用 Animate 創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)?
是的。您可以在 Animate 中使用 2D 技能集合并導(dǎo)出全景圖或 360 度虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)。
adobe animate功能特色
1、編寫(xiě)網(wǎng)絡(luò)資源控制面板
網(wǎng)絡(luò)資源控制面板允許您在新的默認(rèn)選項(xiàng)卡和自定義菜單欄中搜索、梳理和優(yōu)化資源配置。
2、編寫(xiě)時(shí)間線和標(biāo)記擴(kuò)展功能
·自定義時(shí)間軸專用工具:應(yīng)用自定義時(shí)間軸專用工具選項(xiàng),在時(shí)間線控制面板中添加刪除選項(xiàng)。在漢堡界面中,選擇自定義時(shí)間軸專用工具來(lái)人性化您的時(shí)間線。
·將涂層轉(zhuǎn)換為組件:只需點(diǎn)擊兩次,即可將時(shí)間線中的涂層轉(zhuǎn)換為標(biāo)記。選擇涂層,然后右擊選擇“將涂層轉(zhuǎn)換為組件”選項(xiàng)。您也可以遵循特定的組件類型和程序。
·將元器件分離到涂層上:這個(gè)新的選擇可以讓你切斷舞臺(tái)上所有的標(biāo)記案例和涂層結(jié)構(gòu)。
·適用于圖形元件翻轉(zhuǎn)播放視頻和循環(huán)系統(tǒng):如今,視頻符號(hào)圖片在周期中反方向播放。同樣,您也可以反方向播放視頻圖形元件。您可以確定這兩個(gè)選項(xiàng)的起點(diǎn)幀。
·復(fù)制“粘貼補(bǔ)間”設(shè)置:應(yīng)用“新補(bǔ)間”選項(xiàng)重復(fù)使用補(bǔ)間設(shè)置。應(yīng)用“特性”面板的架構(gòu)菜單欄復(fù)制、粘貼或重新設(shè)置。
3、操作碼指導(dǎo)
如果你是一個(gè)新的Animate設(shè)計(jì)師或動(dòng)畫(huà)視頻制作人員,不熟悉編寫(xiě)代碼,那么操作代碼指導(dǎo)會(huì)給你帶來(lái)幫助。在建立HTML5Canvas動(dòng)畫(huà)時(shí),您可以選擇實(shí)際操作指導(dǎo)和編碼,而不需要編寫(xiě)所有編碼。
4、提高緩動(dòng)預(yù)置
依靠強(qiáng)化自定緩動(dòng)預(yù)置,動(dòng)畫(huà)速度和尺寸可以有效管理。預(yù)置和自定緩動(dòng)預(yù)置已延伸到特性緩動(dòng)。您可以將自定緩動(dòng)預(yù)置存儲(chǔ)在特性等級(jí)中,以填充傳統(tǒng)和外觀。
5、提高紋理貼圖集
Unity軟件現(xiàn)在適用于Animate生成的紋理地圖集文檔的實(shí)際色調(diào)效果。Animate開(kāi)發(fā)者可以寫(xiě)動(dòng)畫(huà),并將其作為紋理地圖集導(dǎo)出到Unity游戲制作引擎或所有其他常見(jiàn)的游戲制作引擎。
6、轉(zhuǎn)換為其他文檔類型
現(xiàn)在,根據(jù)機(jī)器設(shè)備的規(guī)定,應(yīng)用方便的文檔類型轉(zhuǎn)換器可以將動(dòng)畫(huà)從一個(gè)文檔類型轉(zhuǎn)換為其他文檔類型。
7、部件主要參數(shù)控制面板面板面板面板面板面板
作為一名動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,您可以將外部部件導(dǎo)入Animate,并使用此部件形成動(dòng)畫(huà)。為了確保工作流引擎越來(lái)越方便,Animate目前在獨(dú)特的控制面板中給出了部件的主要參數(shù)特征。
8、創(chuàng)造涂層親子關(guān)系
Animate允許您將一個(gè)涂層設(shè)置為另一個(gè)涂層的父項(xiàng)。創(chuàng)造涂層親子關(guān)系的有效方法之一是,您可以動(dòng)畫(huà)一個(gè)涂層/目標(biāo)來(lái)操縱另一個(gè)涂層/目標(biāo)。作為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師或游戲制作人,你可以更容易地操縱角色在不同的位置移動(dòng),從而加速你的動(dòng)畫(huà)時(shí)間。
(解壓密碼:@vposy)