3dsMax2024中文破解版是Autodesk最新推出的3D設計軟件,三維動畫制作軟件,建模渲染和建模軟件,它被廣泛應用于電影、廣告、建筑、游戲等領域,是一款強大的三維建模、渲染、動畫和視覺效果軟件。3ds Max支持多種3D模型文件格式,如OBJ、FBX、DWG等,使其易于與其他軟件進行交互。它可以用來創建復雜的3D場景、建筑、機械、動物、人物等模型,可以進行材質貼圖、光照、動畫、渲染等操作,使用戶能夠輕松地實現自己的創意。3ds Max還支持Python、MAXScript等編程語言,可以進行自定義腳本編寫,提高工作效率。本站為大家提供的最新Autodesk 3ds Max 2024中文破解版,完美安裝激活。
Autodesk 3ds Max 2024新版特性:
顏色管理
基于 OCIO 的顏色管理技術預覽,它能帶來現代色彩工作流的優勢,確保在各種應用程序中準確復制顏色并保證兼容性。OpenColorIO 是一款符合行業標準的開源顏色管理解決方案,已經被許多內容創建、編輯和后期制作應用程序所采用。該解決方案使用配置文件來定義輸入、渲染、顯示和輸出的顏色空間,并自動執行這些空間之間的轉換。
3ds Max 2024 的默認配置是基于 ACES(學院色彩編碼系統),用戶也可以使用自定義配置。顏色管理可以在“首選項設置”對話框的“顏色管理”面板上進行設置。此技術預覽提供了一個早期測試的機會,并提供有關高級顏色管理功能的反饋。請注意,這里存在一些限制,并非所有計劃的功能都已實現。如果有任何技術問題、疑問或其他反饋,請在我們的論壇上提交。另外,舊版 Gamma 工作流仍然是新場景的默認工作流,除非您更改系統設置,現有場景可以像以前一樣繼續工作。
陣列修改器:漸進式變換
3ds Max 2023.2 版本引入了陣列修改器的“Material ID”卷展欄,現在又新增了一些參數,用于逐面或逐元素將材質 ID 指定給克隆。以下是新的控制方法:
隨機:可以根據選定的方向,隨機指定材質 ID 給克隆。
有序:可以根據選定的方向,按順序指定材質 ID 給克隆。
首中末:可以指定第一個和最后一個克隆的材質 ID,其余的則隨機指定材質 ID。這種方法可以更加靈活地控制材質 ID 的指定
變換列表控制器
使用變換列表可以將多個變換控制器添加到一個對象,動畫師可以在混合這些動畫變換之前,分別優化和迭代每個控制器。
現在,通過新的變換列表控制器,您可以將多個變換控制器作為層添加到一個對象中,從而使動畫師能夠向每個層添加唯一的動畫數據,并控制這些層如何混合在一起。
除此之外,還有以下更新:
混合變換:以前每個節點只能有一個變換控制器,但現在可以直接混合節點變換,而不需要編寫額外的腳本或執行復雜的操作。
隔離層索引:允許您對選項進行迭代,并且允許您單獨編輯列表條目。
列表控制器:受益于更新的用戶界面,基于“變換列表”控制器的工作。
運動路徑:更新了運動路徑,現在可與列表控制器一起使用,使用活動子控制位置來顯示關鍵點和切線。此功能適用于所有控制器類型,除了Biped和CAT等,例如,變換腳本不會顯示運動路徑。
有關控制器的概述,請參見控制變換。
更新了運動路徑
運動路徑的可視化和編輯功能已經更新,現在支持更多的控制器類型:
從這個版本開始,所有類型的控制器都支持顯示運動路徑。
此外,可以將運動路徑與列表控制器一起使用,并且它會在活動子控制器的位置上顯示關鍵點和切線。這個功能即使在transform_lists內的position_lists中也能夠使用。
請注意,這些運動路徑的更新不會影響CAT或動畫層,因為它們顯示的只是關鍵點控制,而沒有切線控制,而Biped則有自己的軌跡解決方案。
Slate 材質編輯器
Slate 材質編輯器在 2024 年版中得到了改進,增強了優化和自定義功能,以提高材質編輯工作流的效率。
停靠功能
將“Slate 材質編輯器”停靠到 3ds Max 主界面中,以便更方便地進行材質編輯工作流。
現在,您可以通過將“Slate 材質編輯器”拖放到所需位置來停靠它。此功能的詳細信息,請參見 3ds Max 中的浮動和停靠菜單。
優化自定義功能
“Slate 材質編輯器”現在具有更多的自定義選項,包括自定義顏色和連接線的布局。通過選擇“在線框后繪制節點”選項,用戶可以將所有連接線放置在節點后面,以更好地組織和布局材質樹。這些選項可以在“Slate 材質編輯器”的首選項菜單中找到。此外,新的顏色方案可更好地與 3ds Max 的總體顏色方案集成,并且用戶可以通過“圖形編輯器”自定義節點和圖形的顏色。這可以通過導航到“自定義”>“自定義用戶界面”>“顏色”選項卡 >“元素”下拉列表 >“SME”來完成。
材質切換器
在“材質/貼圖瀏覽器”中,我們新增了兩個功能:材質切換器和復合節點。
材質切換器允許您存儲和組織數千種材質,方便您在視口中快速切換不同的材質。此外,您可以使用它來交換指定的明暗器。
復合節點是一種特殊的節點,其中包含其他節點的子圖,甚至包含其他復合節點。通過使用復合節點,您可以更加清晰和簡潔地組織大型圖表,提高可讀性。
現在,3ds Max 2024已發布,其中包括許多實用功能,值得我們使用。正在進行測試階段,您可以關注官網進行測試。
渲染插件渲染100現在支持VR6,1000,CR9.1,以及加載LUT和ACEScg工作流,并支持多圖批量渲染以及高線程分布式極速渲染。對于新用戶,填寫1618即可獲得30元禮包和渲染券。感興趣的朋友可以隨時進行測試。
3dsMax2024配置要求:
系統要求
3dsMax2023-3dsMax2021:Windows 10 及更高版64位
3dsMax2020-3dsMax2019:Windows 7 及更高版64位
硬件要求
3dsMax2022/2023 版要求支持SSE4.2 指令集的多核處理器CPU
如果提示"加載ippcvm7.dll庫錯誤",說明CPU不兼容2022/2023