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是一款以機兵為戰斗兵器,近未來背景的科幻SRPG大作。游戲中玩家將跟隨化名為「獵豹物流」的雇傭兵小隊,與世界上的各方勢力周旋,并且與神秘的「曇」少女組織一起揭開背后的陰謀詭計。
與傳統戰棋游戲不同,《鋼嵐》提供了一種獨有的“部位破壞”系統。游戲中的機甲有著四個獨立計算的血條,分別代表機甲的軀干、左、右手以及腿部。摧毀特定部分即可獲得效果,比如破壞手部即可摧毀對應武器、破壞腿部即可限制移動,擊毀軀干則直接判定擊殺等等。
游戲的主線劇情線相對好理解。它所講述的就是主角團遭遇背刺后組建“獵豹物流”,與世界各方勢力周旋,并同「曇」少女組織一起揭開背后陰謀詭計的故事。除世界觀的展開外,游戲的主線劇情更多還是為戰斗本身服務,為了救人、解除誤會或是尋找真相,你常常要身陷囹圄當中,遭受數倍于己的敵人圍剿。
當你費盡心思打完一場漂亮的戰役之時,游戲就會采用即時演算的戰斗CG,用重工業風的機甲設計和鋼鐵洪流般的激烈碰撞短暫放空你的大腦、并緊緊抓住你的眼球。比如在煉油廠中,女主(也不一定是)那精準一擊、引爆油罐的瞬間;或者是在登船戰中,眾人互相掩護登船的畫面……一款手游能夠有著這樣的畫面表現,確實還是相當難得的。
對于一款長線運營的手游來說,單純的好玩并不足以保障玩家黏性,有著足夠的“耐玩”性,能夠在長線上留住玩家亦是必要的。
幸運的是,《鋼嵐》無論是針對機甲本身、亦或是操縱機甲的“機師”上,都有著足夠持久以及豐富多樣的養成空間。
作為一款“玩法驅動”向的游戲,《鋼嵐》呈現出了足夠的策略縱深、令人驚嘆的視覺效果以及足夠長線的機甲養成。它在本次測試中的整體表現,足以成為所有機甲與戰棋愛好者近期最期待的作品之一。
沙盒與副本吃雞模式
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