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大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物。中國(guó)歷史上的著名戰(zhàn)役及其中的風(fēng)流人物不可勝數(shù),而東漢末年的赤壁之戰(zhàn)無(wú)疑是其中濃墨重彩的一筆。
11月30日,率土之濱全新主題賽季《赤壁鏖兵》正式上線。本賽季中,主公即可扮演此間勢(shì)力,重新演繹建安十三年赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)云巨變,是隨曹操挾勢(shì)南征、圖謀天下,還是加入其他群雄,遣兵調(diào)將合縱連橫,全憑主公定奪。
水陸兩棲作戰(zhàn) 新河道、新水戰(zhàn)
聯(lián)通十三州水系,各方軍閥都能投入這場(chǎng)決定勢(shì)力沉浮的水陸激戰(zhàn)中,是靠水攻火戰(zhàn)掌控水路,還是靠陸路鐵騎封鎖河岸,亦或囤積資源茍發(fā)育,玩家盡可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略需要選擇爭(zhēng)奪天下的策略。
首創(chuàng)自由登陸作戰(zhàn),只需經(jīng)過(guò)登船點(diǎn),便能實(shí)現(xiàn)水陸轉(zhuǎn)換,進(jìn)一步增加了策略戰(zhàn)斗的靈活性,同時(shí)也為戰(zhàn)場(chǎng)玩法帶來(lái)了更多的變數(shù)。
水戰(zhàn)利器 四大戰(zhàn)船來(lái)襲
匠心還原了蒙沖、樓船、走舸、斗艦四種歷史戰(zhàn)船,且不同戰(zhàn)船因其船體大小、速度快慢各具特色,或遠(yuǎn)程攻城,或鐵索連環(huán),或靈活穿梭,玩家巧妙編隊(duì)、擇機(jī)派遣,便可在戰(zhàn)場(chǎng)大有妙用。
此外,走舸、蒙沖、斗艦可施“火船”,陷入焚燒狀態(tài)若焚燒連環(huán),可使連環(huán)船隊(duì)皆深陷火海。因此,如何靈活運(yùn)用各戰(zhàn)船的特點(diǎn),運(yùn)籌帷幄,靈活應(yīng)對(duì),將是戰(zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵所在。
火趁風(fēng)勢(shì) 全新火攻、火船玩法來(lái)襲
配合游戲特色之一的“實(shí)時(shí)天氣同步”機(jī)制,玩家可以借助風(fēng)向放火,使敵方船隊(duì)陷入火海,創(chuàng)造戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。但正如現(xiàn)實(shí)世界那樣,風(fēng)向是會(huì)發(fā)生變化。假如風(fēng)向發(fā)生了轉(zhuǎn)變,那么“火攻”很可能會(huì)蔓延到自己或隊(duì)友身上。因此,如何利用實(shí)時(shí)變化的天氣便是玩家們的博弈所在。
陣營(yíng)特性加成 曹操1V4非對(duì)稱陣營(yíng)對(duì)抗
在本賽季中,1V4非對(duì)稱陣營(yíng)對(duì)抗也是一大亮點(diǎn)。跳出孫劉聯(lián)軍抗曹的固有思路,由荊襄之地出發(fā)進(jìn)而著眼于天下格局。因而除了曹劉孫三家,劉璋、馬騰等遠(yuǎn)在西蜀南蠻、關(guān)中西涼的陣營(yíng)也加入到波譎云詭的紛爭(zhēng)當(dāng)中,由此赤壁賽季徹底演變?yōu)橐粓?chǎng)事關(guān)天下十三州的全局博弈。
烽火將燃,虛位待主,天下何從,只等各位主公定奪。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
鏖戰(zhàn)赤壁,水火定三國(guó)!
沙盒與副本吃雞模式
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