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《美末2復刻》總監:肉鴿模式靈感源于該類型的復興《最后生還者2:復刻版》總監Matthew Gallant近日接受了gamesradar的采訪,談及游戲新增的Roguelike生存模式「浴血無歸」。
當被問及新模式的啟發時,Gallant說到:“當我們考慮在《最后生還者2復刻》中添加哪些內容時,我們從近期Roguelike的復興中汲取了很多靈感。”Gallant表示現在有很多游戲在游戲結構上做了很多“了不起”的事情,嘗試了各種有趣的想法,例如過去幾年的《哈迪斯》《雨中冒險》都是史上最好的角色扮演游戲之一。
他繼續說到:“這似乎是一片可以進行不同探索的沃土。因此,我們想對這一類型的游戲采取我們自己的方式,我們覺得它與我們的戰斗機制和系統產生了很好的共鳴。我們從中受到了很多啟發。”
不過,總監也強調稱「浴血無歸」廣泛地借鑒了roguelike類型,而不是一兩款特定游戲,頑皮狗也采取了“自己的方式”來制作該模式。“從我的角度來看,「浴血無歸」將永久死亡和隨機化結合在一起,這讓每一次闖關都充滿了風險,玩家可以再從未見過的特定組合中,獲得獨立思考的能力。”
《最后生還者2:復刻版》將在2024年1月19日發售。
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