戰(zhàn)魂銘人是一款非常有趣的地下城闖關(guān)玩法的冒險(xiǎn)手游,游戲中我們可以選擇魔法師、戰(zhàn)士、盾士、弓箭手、機(jī)械師中的一種。隨著玩家的水平不斷提高,出現(xiàn)了修羅之力,我們可以把它簡單的理解成額外的屬性點(diǎn)。可以是100個(gè)鉆石一個(gè)技能點(diǎn),那么這個(gè)阿修羅之力該如何加點(diǎn)呢?本文中kk下載小編給大家詳細(xì)的介紹一下適合英雄角色加點(diǎn)方法,希望可以幫到大家!
戰(zhàn)魂銘人 阿修羅之力加點(diǎn)
我們假設(shè)攻速a,假設(shè)傷害b,假設(shè)暴擊率c,那么在一定時(shí)間內(nèi)我們能夠造成的傷害假設(shè)為d的話:
d=a*b*(1*(1-c)+2*c)=a*b*(1+c)
修羅之力的提升方法并不是加算,而是乘算,也就是并非整齊的線性提升;
a和b一個(gè)效果
(1+c)擴(kuò)大的倍數(shù)比較小
假設(shè)c擴(kuò)大到x倍(x>1)
(1+cx)/(1+c)=x+(1-x)/(1+c)
再舉個(gè)例子,拿暴擊率來說,你的基礎(chǔ)暴擊是10%,點(diǎn)了暴擊率+1%= 10%x1%=只加了0.1的暴擊率
就目前這個(gè)版本,通過這個(gè)公式我們應(yīng)該優(yōu)先分配修羅之力的點(diǎn)數(shù)分配給攻速和傷害。
以上便是kk下載小編給大家介紹的戰(zhàn)魂銘人 阿修羅之力加點(diǎn)方法!